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    Réalité virtuelle Microsoft, les spécifications minimales pour les casques Windows

      Réalité virtuelle Microsoft, les spécifications minimales pour les casques Windows

      La réalité virtuelle a réchauffé le cœur de nombreux fans l'année dernière et promet d'être également l'un des thèmes forts de 2017. Microsoft travaille à déployer la VR dans les prochaines mises à jour de Windows 10.

      Avec HTC Vive et Oculus Rift utilisant des logiciels propriétaires, Microsoft envisage de créer son propre plateforme dédiée à la réalité virtuelle avec Windows Holographic. Le même utilisé aussi pour l'utilisation de HoloLens. La société a déclaré que ses casques coûteraient un peu moins de 300 $, et Microsoft l'a également fait savoir les exigences minimales que nos appareils doivent avoir d'utiliser ce type de technologie. Cependant, ce ne sont pas des spécifications haut de gamme bien au contraire, les demandes de la société américaine en ce sens ils sont assez bas, même si certains ordinateurs que nous avons à la maison peuvent ne pas être à la hauteur.



      Les spécifications d'utilisation de la VR de Microsoft

      Pour utiliser les visionneuses Microsoft, notre appareil devra avoir au moins 4 Go de RAM. Une demande qui satisfait la plupart des utilisateurs, mais pas tous. Avoir un port USB 3.0, et cela élimine les appareils bas de gamme ou obsolètes. Avoir une carte graphique prenant en charge DirectX 12. Avoir au moins 4 cœurs de processeur. C'est une bonne nouvelle pour de nombreux utilisateurs qui voudront faire les premiers pas avec la réalité virtuelle sans trop dépenser sur des appareils coûteux.

      (extrait de YouTube)



      En décembre, Microsoft organisera un événement où il révélera beaucoup de choses sur l'avenir de ses casques, y compris certaines des applications qu'il contient. À ce moment-là, l'avenir de Windows Holografich et de ses diverses utilisations futures sera également plus clair.


       

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